سهل سودوكو ثيرمو
يجب أن تزيد الأرقام من نهاية المصباح إلى الطرف على طول كل مقياس حرارة. اتجاه درجة الحرارة يقيد كل موضع.
جديد في سودوكو الثيرمو? يجب أن تزيد الأرقام بشكل صارم من المصباح إلى طرف كل ترمومتر. ابدأ بأطول الترمومترات لتحقيق انتصارات سريعة.
2
6
9
4
5
4
1
2
5
6
7
8
7
9
8
6
2
7
8
5
3
6
2
1
7
3
9
1
8
8
9
2
1
3
4
1
5
6
ما هو سودوكو الثيرمو؟
الصعوبة
★★★★☆
4/5
نوع القيد
قيود الخط
المعطيات النموذجية
20–28
متوسط الحل (سهل)
10 د
تقنيات الحل لمستوى سهل
| تقنية | الوصف | المستوى |
|---|
مستعد للتعمق أكثر؟ جرب متوسط سودوكو الثيرمو لفتح التقنيات المتوسطة.
التقنيات لإتقانها في سهل
- Last Possible Number technique — Apply length bounds first — a bulb can be at most 9−(length−1) and a tip at least the thermometer's length — and many thermometer cells are left holding one legal digit.
- الملاحظات في سودوكو — Pencil-mark each thermometer cell with its min–max window before anything else; every placement on the line ratchets the windows of all cells bulbward and tipward.
متوسط وقت الحل حسب الصعوبة
سهل
10 د
متوسط
22 د
صعب
45 د
خبير
75 د
هل تريد شرحًا كاملاً للقواعد والاستراتيجيات وخطوات الحل؟
كيفية لعب سودوكو الثيرمو →
المتغيرات ذات الصلة
سودوكو السهم
Thermo and Arrow both constrain digits along drawn lines — increase swaps for summation, but the cell-by-cell bounding feels the same.
جيرمن ويسبيرز
Another drawn-line rule: instead of strictly increasing, neighbouring line digits must differ by at least 5.
رينبان سودوكو
Line cells must form a consecutive set rather than an increasing one — the same range-tracking instinct, loosened by one degree.
أسئلة شائعة — سهل ثيرمو سودوكو
أسئلة تانية؟ شوف القائمة الكاملة دليل سودوكو الثيرمو.