كيف يختلف ساندويتش سودوكو عن كيلر سودوكو؟
آخر تحديث
كلا المتغيرين يضيفان الحساب إلى Sudoku الكلاسيكي، وكلاهما يعتمد على منطق تركيبة الأرقام. الفرق العميق هو ما يقال لك مقدمًا: Killer يسلمك المناطق ويخفي الأرقام، بينما Sandwich يخفي المناطق نفسها.
Fixed Cages مقابل Discovered Regions
في Killer Sudoku يتم رسم الأقفاص على الشبكة قبل أن تبدأ - أنت تعرف دائماً بالضبط أي الخلايا تشترك في مجموع، وكل عملك هو استنتاج الأرقام. في Sandwich Sudoku يتم تعريف المنطقة المجموعة بمكان هبوط 1 و 9 في كل خط، وتلك المواضع غير معروفة في البداية. يمكن لنفس القرينة أن تصف شطيرة من خلية واحدة أو شطيرة من ست خلايا حتى تحدد الحدود. هذا يجعل Sandwich لغزاً من مرحلتين: مرحلة هندسية (أين هي 1 و 9؟) تليها مرحلة حسابية (ما الأرقام التي تملأ الفجوة؟). Killer هو مرحلة واحدة بالمقارنة.
أي التقنيات تنتقل
تحليل التوليفات ينتقل بشكل مباشر تقريبًا: تعداد مجموعات الأرقام المميزة التي تصل إلى مجموع مستهدف هو المهارة الأساسية المشتركة، والساندويتش الموضوع يتصرف تمامًا مثل قفص أحادي البعد. قاعدة 45 تنتقل أيضًا، بشكل معدل - في الساندويتش تعطي الأرقام الخارجية كـ 35 − الدليل. ما لا ينتقل هو هندسة الأقفاص (الداخليات والخارجيات ليس لها مقابل مباشر)، والقاتل لا يطلب منك أبدًا إيجاد المنطقة أولاً. بالمقابل، تحليل موقع 1/9 في الساندويتش - معاملة رقمين محددين كحدود متحركة - غير موجود في أي متغير رئيسي آخر.
هل Sandwich أصعب من Killer؟
في إعدادات الصعوبة المماثلة، يجد معظم الحلّالين أن الساندويتش أصعب في البداية وأسرع في النهاية. البداية أصعب لأنه لا توجد أرقام مقيدة حتى يتم تحديد موقع 1 و 9 لخط واحد على الأقل؛ النهاية أسهل لأنه بمجرد تثبيت الحدود، كل خط يحمل قيودًا قوية ومعروفة بالكامل. القاتل يوزع صعوبته بشكل أكثر توازنًا. إذا كنت تستمتع بالاستدلال الموضعي، ابدأ بـ الساندويتش؛ إذا كنت تفضل العمل الخالص لمجموع الأرقام، سيشعرك القاتل بأنه أكثر طبيعية.